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应用介绍

东方会棋牌app完美移植了PC端的对战平台,全网最齐全的棋牌,玩家众多,玩法丰富,匹配速度快,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

软件介绍

东方会棋牌app是受用户青睐了好玩的手机棋牌游戏,一键安装免费下载,各种各样登录方式任你选,包含多种多样各种各样的棋牌游戏,真人玩家在线免费对战pk,能够让玩家们玩到尽兴和过瘾,有需要的小伙伴们就来下载体验吧。

软件特色

1、24*7在线的客服人员为您服务,及时解决大家在这里的所有疑惑。

2、每天都可以领取额外的奖励,海量的奖励登录就可以领取。

3、坚持登陆七天就送VIP玩家可以享受帝王待遇

4、开启你的全新王朝,欢乐总是有的,只不过你要如何去决定胜利的走向。

软件亮点

1、东方会棋牌app支持回放,所以呢,在一定程度上可以说是规避了各种欺骗行为;

2、平台承诺始终保护玩家的游戏权益,更加入了专业的防作弊系统;

3、开放式游戏平台,只是为了创造一个人人都喜欢的棋牌型环境。

软件优势

有著龐大的用戶群體,讓你不用擔心匹配不到隊友的問題,還有不錯的互動玩法等你體驗,給你帶來更多不錯的休閑娛樂感受。

豐富的免費遊戲福利等你領取使用,為你的遊戲對戰帶來更多的優勢體驗,可以說不領白不領。

強大的防作弊機製為遊戲的環境進行監控,為你打造更加優質的公平對戰體驗,不用為外掛等問題煩惱,享受到更多的樂趣。

穩定的對戰遊戲平台等你感受,讓你在遊戲對戰中不用擔心突然閃退、崩潰等問題,給你帶來更有品質的對戰玩法操作。

软件功能

1.和不计其数点真实用户,在互联网上协作对决,尽享手游快乐。

2.场数诸多:初中级场,初级场,高级场和几十人场。

3.适用游人登录和宣布账号注册,游戏免费下载和应用,每天登录自动获得硬币。

4.防做弊体统确保手游公平公正,给你安心手游,不用担忧打伙牌。

5.精美用户体验:界面精致,页面简约,功能丰富,卡通片顺畅,自动化代管自动玩牌体统,让手游体会更幸福。

6.极低的数据流量:适用各类互联网接入方法,先行检验并连接wifi网络,一起提升数据连接,使数据流量更低。

玩法介绍

【經典牛牛】

牌型大小:

1、五小牛>炸彈牛>五花牛>牛牛>有牛>無牛。

2、牌型相同先數字大小,K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。

3、數字相同再比花色大小,黑桃>紅桃>梅花>方塊。

4、特色牌型,五小牛即5張牌均小於5點且牌點總數小於或等於10,炸彈牛即5張牌中有4張一樣的牌,五花牛即五張牌全為JQK。

牛牛算法:

1、每人五張牌,如有三張(JQK按10算)相加為10的倍數,即為有牛,沒有則無牛。

2、有牛後剩下2張牌相加的個位數,則為牛幾。

牌型倍率:

無牛到牛六——1倍。

牛七牛八牛九——2倍。

牛牛——3倍。

五花牛——4倍。

炸彈牛——4倍。

五小牛——4倍。

【炸金花】

遊戲人數為2~6人,莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作,輪到玩家操作時,玩家可根據條件和形式判斷是否加、跟、看牌、放棄、比牌等。

基本規則

1、投入鍋底,發牌前大家先支付的遊戲分。

2、發牌,無大小王52張牌,莊家開始每人三張,牌麵向下為暗牌。

3、看牌,未選擇放棄輪到自己時可選擇看自己牌,看過則為明牌。

4、比牌,第三輪開始投注前可選擇比牌,雙方比牌其他玩家看不到。

5、跟注、加注、全壓均有最大上限,不可無限跟、加,加注會顯示加注數值。

牌型大小

大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、單張。

如果牌型一洋,則比較點數;大小若相同,開牌者輸。

牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

豹子、三張牌、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。

順金、順子按照順序比點:AKQ、A23、KQJ、QJ10。

【鬥地主】

發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。

叫牌:第一輪叫牌玩家由係統隨機選定;叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選;下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主;三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。

倍數:包含搶地主、炸彈倍率、是否春天等;公共倍數=地主叫分*炸彈倍率*是否春天;農民加倍,若加倍則*2,若不加倍則*1

結算:地主最終倍數=公共倍數,農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數

【紅黑大戰】

牌型介紹

1、豹子,由三張相同數字的牌組成。

2、順金,由三張連續同花色的牌組成。

3、金花,由三張相同花色但不連續的牌組成。

4、順子,由三張連續數字但不同花色的牌組成。

5、對子,由二張相同數字外加一張數字不同的牌組成。

6、散牌,由不符合以上規則的牌租場。

牌型大小

大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、散牌。

牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

投注區域

1、紅方,紅方勝利獲得對應倍率。

2、黑方,黑方勝利獲得對應倍率。

3、特色牌型,場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

【麻將】

基礎規則

用牌,共64張牌,沒有萬和筒。

發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌為贏家。

麻將結算

番數,對無必然聯係的各個番數進行組合,累加。

不重複原則,當某個番數,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番數,則其他番數不重複計分。

不拆移原則,凡已組合過某一番數的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番數計分。

就高不就低原則,有可能組成兩個以上的番數,而隻能選其中一種計分時,可選擇分高的番數計分。

套算一次原則,如有尚未組合過的一副牌,隻可同已組合過的相應一副牌套算一次。

打法技巧

牛牛技巧

● 遊戲牌數 一副牌

● 名詞術語 牛牛: 牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。

● 牌型比較 大王、小王、J、Q、K都是當10點,然後A是當1點,其他的牌型當自身的點數。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。牌局開始每個人手中都有五張牌,接下來在將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,隻留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。當莊家與閑家同時出現相同點數時,係統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。

● 決定莊家和發牌 第一局的莊家是隨機確定的,之後每局的莊家都是上一局獲勝的玩家。發牌方法為普通的逆時針順序發牌方式。

● 出牌和拿牌 每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。

● 勝負判斷 遊戲為四個人玩,先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大於牛8:攤牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以。

● 輸贏計算規則 牛牛——5倍與壓注籌碼牛9——4倍與壓注籌碼牛8——3倍與壓注籌碼牛7——2倍與壓注籌碼莊家與閑家之間的記分方式是固定的。莊家贏錢的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為100兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。

遊戲心理

玩牛牛遊戲,講求技術,更講求牛牛遊戲心理本質。技術是樹立在精采的心理本質根基上的。沒有必然的心理本質教養,即使理解很多牛牛遊戲技術也無法自如應用。玩家起首要熬煉過硬的心理本質。

首要並不是比拚玩家之間牌的大小,而是比拚玩家之間的膽略與智慧。如此一來,對玩家的要求也會樹立在技術之上。也就是說要玩家們具 備精采的心理本質。下麵說說玩牛牛所需要的三個最根基的心理本質。

第一,要耐性。很多的玩家們玩牛牛時間一長就會失落失去耐性。如此一來,呈現的狀況就是胡亂的投注、胡亂的組牌,懵懵懂懂的一局遊戲就結束了。連自己怎麽輸都不知道。那麽,最終的成績無非就是輸多贏少。所以,當玩家們本身耐性不足之時,必然要想辦法讓本身變得專注起來。比如吃一罐辣椒、吃一籮筐大蒜、喝一水桶茶如許都比較有利於提神。

第二,要專心。很多的玩家們都覺得所謂的單機遊戲是很簡單的。隻要動動手指頭就可以了,根本就不用多想什麽,殊不知這是造成本身總是輸光光的致命原因。由於除了簡單的敲擊鼠標之外,玩家們還需要斟酌押籌碼的最佳機會。如此才能夠做到財路滾滾而來。不會總是原地踏步或者銀袋逐漸縮水。

软件更新

活动全新上线

优化操作界面

常规维护

修复了一些bug

优化了用户体验效果

优化了操作界面

应用点评

这里每天都有大量的用户在线找到很多的棋牌,比赛的时候可以为自己赢得金币,不需要自己充值就可以玩到最新的游戏哦!

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