高水平测试使用高端游戏式场景来测试您的设备的整体 3D 图形性能。测试引擎具有复杂效果,以对 GPU 施压并就运行游戏或执行其他 GPU 密集型任务(例如 UI 渲染、导航)时所发
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应用介绍
高水平测试使用高端游戏式场景来测试您的设备的整体 3D 图形性能。
测试引擎具有复杂效果,以对 GPU 施压并就运行游戏或执行其他 GPU 密集型任务(例如 UI 渲染、
导航)时所发挥的 3D 图形性能提供反馈。
• 曼哈顿
我们的首次测试将利用您的设备上的 OpenGL ES 3 功能。测试场景是具有大量景观照明灯的夜间城市环境。它采用针对几何通道(四色附件作为纹理)、漫反射和镜面照明的延迟渲染和多渲染目标 (MRT)。若要了解您的设备在原生分辨率下的性能表现,请运行“屏上”测试。若要将您的设备与其他设备的测试分数进行比较,请运行“离屏” 测试(检验设备在 1080p 分辨率下的性能表现)。
• 霸王龙
基于 OpenGL ES 2 的霸王龙测试包括具有动画纹理和后处理效果的高清晰度的纹理、材料、复杂几何形状、颗粒:动态模糊。图形管道还具有以下效果,例如:平面反射、镜面高光、软阴影。若要了解您的设备在原生分辨率下的性能表现,请运行“屏上”测试。若要将您的设备与其他设备的测试分数进行比较,请运行“离屏” 测试(检验设备在 1080p 分辨率下的性能表现)。
低水平测试
• 算术逻辑单元
• 阿尔法混合
• 驱动程序开销
• 填充
特殊测试
• 电池测试
这项综合测试通过运行相同的高水平测试 30 次,来测量您的设备在游戏场景中的电池寿命和 FPS 稳定性。它会在测试过程中记录 FPS 和电池充电情况,结果显示在电池图形中。该测试产生两个得分,一个是以分钟为单位的预计电池寿命,而另一个是由最慢的测试运行所渲染的帧数。
• 质量匹配
4.0.2更新内容
GFXBench 4.0特点:
•一个新的OpenGL ES 3.1以及Android的扩展包测试:第一个标杆与利用Android的扩展包类似游戏的内容测试设备的功能
•新的低级镶嵌测试
•自动检测设备的功能,并选择为您的设备提供准确的信息最合适的测试集。
•包括曼哈顿3.0的OpenGL ES 3.0和曼哈顿3.1的OpenGL ES 3.1测试
•电池和稳定性测试
•渲染质量测试
•多语言
•包括对于只有ES2.0功能的设备以前低级别的测试。