Roguelike+卡牌+冒险! 停不下来的冒险,一层一层挑战魔塔的各种事件和怪物! 设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slay the spire(杀戮尖塔)等游戏。 但是,和他们都不一样~! 【新的战斗目标】 目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。 而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。 这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。 【独特的卡牌战斗】 大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。
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