《阿瑞斯病毒》是一款末日类生存动作rpg,在游戏中,每个角色和人物包括NPC身上都有一段特殊的故事和线索,玩家不但需要在丧尸肆虐的城市中,寻找食物、武器、零件以及所有可以利用的物品生存下去,还要通过合理的操作,与策略性极强的高智能AI战斗并寻找一系列的线索,来探寻阿瑞斯病毒,乃至整个世界的真相。
阿瑞斯病毒是一款故事感极强的生存类游戏应用,阿瑞斯病毒手游上你会扮演一个寻找病毒抗体成员的角色,会遇到形形色色的人物,还有趣味的故事情节凄惨有温情,刺激好玩。
《阿瑞斯病毒》是这样的一个世界,玩家将在其中扮演一个寻找病毒抗体的S.O.T小队成员Neil。
在阿瑞斯病毒破解版上收集资源、制作武器或者烹饪食物。
你还会遇到形形色色的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。
但是,孤独、寂寞与危险才是末日常态。
这个世界没有绝对的对与错,只是立场问题——Neil
=======与变异生物、丧尸殊死搏斗=======
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
=======上帝视角,一切尽收眼底=======
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
=======从死亡与危险中抢夺物资=======
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
=======与隐藏在游戏中的人物建立关系=======
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。
开启国庆节活动
1、投放100个【五角星】(活动物品)在场景中,双倍掉落,玩家收集后可在【庇护所活动兑换处】兑换对应的物品;
2、活动兑换物品新增【燃烧瓶图纸】、【啤酒】;
学习图纸后,【燃烧瓶】可以在化学实验台进行制作,需要【油脂】*5+【啤酒】*1
【啤酒】可以在活动兑换处兑换,也可以在商人(厨师和民兵队长)处交易
3、以往的活动物品全部放出,之前错过活动的童鞋可以弥补遗憾啦:
【军刺】、【步枪】、【棒球棍】、【唐刀】、【祭天锤】、【土制炸药】、【兽夹陷阱】、【Z币】
4、以往的活动物品【新年红包】、【作业本】可以出售给商人,价值100 Z币
一直以来,我们都觉得生存游戏是最接近真实生活体验的幻想世界。它更真实,更有代入感。
因此,在创作《阿瑞斯病毒》之前,我们像大家一样,是生存类游戏的铁杆粉丝。
在生存游戏的世界里,不但需要武装自己,还需要关注温饱、病痛...我们在善与恶的边缘行走,会遇到形形色色的人,面对选择,是坚守任性的善良,还是屈从于求生的本能……
所以,我们曾沉迷于《Don't Starve》,为了生存天数破百而欢呼雀跃。
我们也曾在《This War of Mine》中,为抢夺老人仅剩的食物而感到愧疚,为没有拯救到同伴而难过。
我们也玩了大量的国内同行做的优秀作品,惊叹于他们在细微处和氛围的营造
……
但是不够
真的不够。
玩的越多,我们想要的也就越多。
所以,我们4人组成了一个游戏团队,创作了《阿瑞斯病毒》。
程序:“我们给玩家带来【更有趣的战斗】”
在设计战斗时,我们很注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛等等。
美术:“我们给玩家带来【更多的惊喜】”
游戏中你会在森林里遇到一些特殊事件、也会在某个角落意外发现一个洞穴;你也可以在城市中探索,不过房子里面等待你的,也许是一个正需要帮助的NPC,当然也可能是一群危险的“感染者”;
策划:“我们给玩家带来【难忘的故事】”
我们不希望玩家机械性的为了奖励去做无聊的任务。所以我们用心的设计每一个NPC的故事,希望玩家能体会到故事中的友情、亲情、是非和人性触动。看似无关紧要的情节,彼此并无直接的交互,却有着千丝万缕的关联。
在《阿瑞斯病毒》这个世界里,你可能会感受到绝望,你会感受到愤怒,你还会感受到末世荒凉里弱者的渴望,但是更多的是我们用心营造的紧张,刺激的游戏体验。你能展示你的策略,操作技巧和掌控大局的能力。也可能会被卷入某些阴谋以及是非的泥潭里。
这个世界,也许不如《Don't Starve》和《This War of Mine》这样的大作成熟细腻,但《阿瑞斯病毒》是一个开始,我们会积累,沉淀,坚持完善和创作续作,让国产生存游戏有一天能并肩世界的舞台。
末日生存RPG手游《阿瑞斯病毒》,塑造出丧尸与人类、兽性与人性并存博弈的巍巍世界,本作延续了生存类游戏的细微末节与氛围营造的同时,也带来了更多冒险路途上的惊喜和触动,清新淡雅的圆珠笔画风将末日绝望的气息勾勒出来的同时又减少了些许压抑。在每一个全新的地点,都穿插着亲情、友情和是非观的触动,赋予存在的每个NPC属于自己或绝望、或热血的独家记忆,更有火力全开的战斗碰撞时刻上演着,微操、走位、反杀,绝对不失为一大爽事!面对这样一片蕴藏无数可能与资源、机遇与挑战的城市,玩家也许早就把自己带入其中了吧!
【深入剧情 紧跟线索】
《阿瑞斯病毒》采用第三人称俯视视角,以贴合玩家游戏习惯的生动剧情设定引导玩家进入副本冒险,在带入故事背景的同时就能轻松获取到一些游戏技巧,顺利开启副本。随后进行在剧情任务和副本任务的同时,冒出来的突发事件和一大堆‘线索’,都是需要玩家一点一点去解密的。这里不是要玩家机械性的为了系统奖励而去重复无聊的任务,每一个NPC都是有血有肉,有着自己鲜活往事而存在的。你可以与他交流,听他诉说过去,品味他人人生中的酸甜苦辣;也可以设身处地的给予一些能力的帮助,但在这个是非观念破碎的城市,并不适合善意的过度泛滥;还可以跟他们交易,换取自己所需要的物资,所有的事件后果都由你自己的选择而造成。
【资源探索 策略前行】
万木峥嵘的森林、荒凉破败的村庄、包罗万象的山寨、资源丰厚的码头、僻静深远的郊区......看见这么多等待探索的区域,不要方!不要觉得这是一道道无法跨越的鸿沟,地点的推进都是由简入难的,玩家都有大量的时间与精力一步步摸索学习,在实践中总结出经验,不过不要忘记了先填饱肚子喔!这里就是天然的练习场,手残党进化的福利!地形走向、怪物分布都一目了然,是正面刚进直面锋芒不惧前路,还是策略至上游击战斗,都由玩家自己决定,易上手的双轮盘操作,射击的同时也可移动,将摇杆滑出后,蓄力攻击,脚下移动,利用走位躲避怪物攻击!这些区域除了这些可怕的生物以外,当然更值得提到的是深藏的资源——食物、材料、武器、配件,这些也是你活下去的资本。在探险的过程中,玩家也要小心宁静环境后深藏的杀机,随时都有可能蹦出的丧尸!
【轻捷走位 残血反杀】
战斗中一直给自身带来损耗也许是部分玩家苦恼的点,其实,悉心洞察每一只怪物的攻击方式和行为特征,利用地形进行走位闪躲,恰当时机蓄力反击,针对敌方弱点随时切换武器,是每个玩家都需要慢慢通透的。用弓箭最后一击射杀爆炸甲虫,用木锤击杀甲壳型生物,例如:乌龟、鳄鱼,祭出手枪秒杀小怪等等,在自身体力血量处于劣势的情况下,甚至可以利用微操走位进行残血反杀,再也不用担心被路上丧尸追着跑了,秀操作的时候来了!这才是战斗的乐趣!游戏中的怪物也是具有自己的‘思想’,看见你就扑上来的丧尸、激怒后发狂的野牛、守卫蜂巢保护家园的蜂群、遭受攻击会缩到壳里的乌龟等等。唯一会被玩家追着赶着攻击,不吸收仇恨值,只会乱窜逃跑的,就是鸡群了,所谓是真‘杀鸡’。
玩家在这一场场战斗下来,不仅捡‘垃圾’越来越熟练,负重竞走兴许还能去夺个奖,自制手工活恐怕也不会差到哪去,最重要的是,百里守约估计得超神!
阿瑞斯病毒屠夫打法技巧
屠夫打法:
屠夫其实杀起来很简单,20发毒木箭直接射到死。
配置:麻布鞋子+饮料(喝个饮料可以更好的风筝)
毒木箭来源:
1、改家杀木弩土匪一共会掉2把木弩和10发毒木箭,留着打屠夫;
2、老猎户那里可以交易,10发毒木箭=1000Z币(Z币这个说一下,该用就用,整个游戏下来一共产出将近5万的Z币,没必要省着);
3、刷爆炸甲虫,一个爆炸甲虫掉落2~4个毒囊=2~4发毒木箭;
ps:
其实 直接去刷虫子就行了 我不喜欢花钱 已经通关到村子了 打这个其实拿什么弓都是一样的伤害 箭才提升伤害 去杀鸡做羽毛箭杀小兵不然伤害不高难打 然后杀虫子做20个毒箭就行了注意走位
角色扮演 | 306 MB
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