第五人格游戏

第五人格游戏v1.5.65

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应用介绍

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

游戏特色

-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件

“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

-1V4非对称对抗 追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

-个性角色全收集 探秘故事真相

每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

游戏亮点

···室内地图,白沙街疯人院!

···梦之女巫,伊德海拉!

···组建战队,深渊冒险!

···心灵归宿,自创风格!

编辑点评

继「吃鸡」热潮后,该轮到「杀鸡」了。游戏采用了「黎明杀机」非对称对抗的玩法,每局有 4 个羸弱逃生者和 1 个凶残屠夫,究竟是恃强凌弱还是以多胜少,全看你的聪明才智。操作和「黎明杀机」相似,整体体验都很优秀。

游戏玩法

在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演屠夫或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近真相时,却发现越来越恐怖的真相。

佣兵教程

技能讲解

技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。

实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。

技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。

技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。

实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。

技能四:战争后遗症

争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。

实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。

天赋推荐

『 绝处逢生1:倒地后可以自救一次 』

正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。

『不安1:增加40%的蹲行速度』

很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。

『悄无声息1:在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印』

这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。

『旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示』

就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。

『化险为夷1:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发』

这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。

红夫人玛丽玩法介绍

外在特质:

【水镜】

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

技能解析:

红夫人的技能是可以在庄园中召唤一面镜子,然后就会出现一个本体的镜像,这个镜像会模仿本体移动和攻击,而且红夫人还可以通过跟镜子进行本来互换来快速的移动。

从描述来看这个镜像十分强大,要知道一些地图的范围其实是很小的,一个镜像就相当于大半个监管者了,这样求生者正常活动的范围就小了很多。

如果简单一点说红夫人的镜像应该跟一个弱化版的傀儡娃娃类似,可是比娃娃更加可怕的是一旦红夫人本体和镜像进行互换,那么求生者随时都有被抓到的危险,所以我们判断这个监管者一定可以进入殿堂局的,她的容错性也是非常高的!

版本更新

深渊的呼唤III——馆藏大厅开启,报名战队成员参与任意匹配、排位或者联合狩猎模式都将解锁盛典个人战斗数(无须通过深渊匹配和深渊排位进入)。盛典个人战斗数达到不同阶段将获得盛典主题涂鸦及奇珍随身物品等奖励。若个人战斗内演绎得分过低,将不会记为盛典个人对战数(匹配和排位不得低于1500分,联合狩猎模式不得低于3000分)。盛典个人战斗数的解锁将持续到至高杰作阶段结束。

——报名战队成员通过深渊匹配和深渊排位进入战斗,会积累战队深渊对战数。战队深渊对战数达到不同阶段,战队全部成员都将获得盛典主题头像、随从等奖励。加入战队超过12小时,并且个人深渊对战数累计10场,才可领取战队深渊对战数奖励。

——馆藏大厅阶段,战队成员可通过深渊匹配和深渊排位获得馆藏大厅积分。深渊匹配开放时间为中午12点到晚上22点,深渊排位开放时间和正常排位一样。可获得馆藏大厅积分的场数存在每日上限和活动期间总上限,每日上限求生者和监管者各6场,活动期间总上限求生者和监管者各80场。 使用求生者参与战斗将增加“求生者馆藏大厅积分”,使用监管者参与战斗将增加“监管者馆藏大厅积分”。玩家自身的段位、战斗结局、个人演绎得分、是否排位,均会影响最终获取的馆藏大厅积分。

——“战队馆藏大厅积分”用于计算战队在馆藏大厅阶段的表现排名,前100名战队成员将获得【深渊的呼唤III-馆藏大厅】主题头像框,并进入至高杰作继续角逐。剪刀手爱德华联动

——剪刀手爱德华联动开启!参与活动,完成任务即可获取丰厚奖励!活动时间:12月19日维护后至2020年1月9日8:30。

——【不完美的礼物】:剪刀手爱德华联动礼包【不完美的礼物】限时上架商城。礼包包含:【时装】杰克-剪刀手爱德华,【时装】杰克-不速之客,【时装】舞女-金,【头像】爱德华,【头像】金,【头像框】剪刀手爱德华。其中【时装】杰克-剪刀手爱德华,【时装】杰克-不速之客,【时装】舞女-金为可选部分,玩家可以任意选择,礼包价格会根据玩家最终选择的商品变化。礼包只能使用回声进行购买,每个玩家只能购买1次。同时【时装】杰克-剪刀手爱德华,【时装】杰克-不速之客,【时装】舞女-金也会上架商城,可以使用碎片或回声进行购买。如果拥有礼包内部分物品时,礼包价格将会随之降低。礼包及礼包内物品将在2020年1月9日8:30下架。——【爱德华的心愿】:希望在这个圣诞,他可以如愿以偿。联动期间,联动地图【爱德华的心愿】将限时加入匹配和自定义模式。地图开放时间: 12月19日维护后至2020年1月9日8:30。圣诞节活动——圣诞将至,节日的气息也慢慢在庄园中显现,庄园主将匹配大厅装饰一新,

仔细聆听,节日的钟声已经响起,在这个寒冷的冬季,希望用节日的快乐温暖你,圣诞节活动正式与您见面啦,我们为您准备了以下活动,希望您能喜欢。

——签到领取圣诞礼物:活动期间每日登陆即可领取圣诞礼物,线索、碎片还有圣诞专属头像框等你获取,如果忘记登陆,可以消耗少量灵感进行补签,补签于12月31日开始。活动时间:2019年12月25日-2020年1月5日。

——圣诞救援:穿上圣诞装的慈善家和医生被流淌的寒气冻结在地上,伸出你的援手,完成迷你游戏救出他们吧!玩家需要选择你要救援的角色,游戏获得的柴火只够救下一名角色,做出你的选择吧。活动时间:2019年12月25日-2020年1月5日。——敲响新年的钟声:新年到来,完成对战可获得新年印记,消耗2枚新年印记可以敲一次钟,敲钟后将获得奖励,听说一只淘气的驯鹿也藏在大钟里,完成对战拿走属于你的新年礼物吧。活动时间:2019年12月30日-2020年1月5日。活动

——里奥的纪念日(12月21日)已经到来,每年一度的里奥纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励!活动时间:12月21日0点至12月21日23点59分59秒。

——艾玛的生日(12月21日)已经到来,每年一度的艾玛的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!活动时间:12月21日0点至12月21日23点59分59秒。

战斗

【邮差调整】

——提升了邮差送信犬的移动速度;

——调整了邮差急迫的信件,从增加5%移动速度持续20秒调整为增加10%移动速度,持续15秒;

——调整了邮差诀别的信件,从下一次跨窗或翻板后增加移动速度20%,持续3秒调整为下一次跨窗或翻板后增加移动速度40%,持续3秒,但触发的优先级会低于破窗理论和膝跳反应。同时,诀别的信件的buff持续时间也从30秒调整为90秒;

——调整了邮差冷静的信件,从增加10%破译速度持续30秒调整为增加20%破译速度持续30秒;

——调整了邮差信件的冷却时间,从50秒调整为55秒;

——本周邮差将进入排位模式。

【牛仔调整】

——牛仔的套索现在能够套中木板和密码机,长按技能蓄力时,木板和密码机将显示绿色轮廓,命中后,把自己拉到目标附近。一场游戏中,牛仔最多可以命中木板和密码机5次;

——略微减少了牛仔背起求生者后的移速加成和加速时间。

【蜘蛛调整】

——调整了蜘蛛茧刑的蛛丝消耗,由80降低到60。

玩偶之家

——玩偶之家圣诞狂欢周,限量主题周边火热开抢!

园丁艾玛和医生艾米丽换上美美圣诞装,迷途魔犬挥舞着翅膀紧随左右,邀你一起前往玩偶之家共度平安夜~听说庄园主还为各位访客准备了暖心圣诞礼,快来「幻象大厅」-「玩偶之家」领取吧!体验优化

——调整了红教堂红地毯、小门及小教堂附近的狂欢之椅位置,避免出现板窗交互误触以及卡位等情况;

——调整了圣心医院废墟一处摄影师摄像机的位置,避免出现角色进出相中世界时被卡住;

——优化了调酒师稀世时装【裁决之酒】的手持物,现在当调酒师切换到不同的酒时,其手持物(酒瓶)也会发生变化;

——战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;

——【设置】中新增“是否在匹配完成页和战斗结算页显示标签”的开关,各位侦探可以自由选择是否开启该功能;

——【第五生涯】最后一页增加【异常反馈】入口,如果侦探的第五生涯数据有误,可以在该入口提交反馈,我们收到数据后会尽快处理;

——优化了邮差-初拥的材质表现和常态特效;

——补充了入殓师,前锋,牛仔,勘探员,先知,佣兵的部分个性动作和展示动作的语音内容;

——增加了黄衣之主时装【海神之冕】的触手特效。

问题修复

——修复了邮差倒地被治疗起来后信件预览图标消失的问题;

——修复了监管者从柜子里抓出求生者的时候,求生者离线导致监管者牵着无人气球的问题;

——修复了调香师香水回溯期间受击恐惧值不会恢复的问题;

——修复了永眠镇电车上的求生者会被攻击命中的问题;

——修复了排位模式监管者投降时地窖逃生加分有时没有正确获得的问题;

——修复了鹿头链爪钩中的求生者仍能被牛仔套中的问题;

——修复了归宿大厅中摆放家具后,家具栏状态不会立刻更新的问题;

——修复了求生者在摄影师相中世界翻越木板,此时相中世界结束,返回现实世界后可以翻越未放下的木板的问题;

——修复了PC互通版归宿大厅中P5联动海报摆放后不能被选中的问题;

——修复了对局后查看对局玩家个人档案时因名称较长,导致性别和id互相遮挡的问题;

——修复了鹿头在有一定高度差地形下,无法命中缩小的冒险家的问题;

——修复了鹿头勾正在破译密码机的求生者时,可能会勾中密码机的问题;

——修复了鹿头链爪钩中障碍物时重压触发时机和位置偶尔错误的问题;

——修复了PC互通版中监管者携带底牌天赋时,在里奥的回忆及联合狩猎中,技能图标可能会被遮挡的问题;

——修复了求生者进入托管状态后翻过单向窗户后位置被拉回的问题;

——修复了自定义替身人格某些情况下被判定为挂机并进入托管状态的问题;

——修复了监管者隔着薄墙能被前锋撞晕的问题;

——修复了野人推着监管者冲撞时穿过蛛网不会触发蛛网的问题;

——修复了红夫人不能和镜像换位置时点技能没有提示的问题;

——修复了牛仔在拉向目标过程中会被蛛网挡住的问题;

——修复了梦之女巫使用底牌天赋后寄生信徒,信徒辅助技能冷却时间不正确的问题。

12月26日版本更新预告

——深渊的呼唤III的深渊珍宝开放,可获得稀世时装:小丑-异界行者,奇珍时装:牛仔-教鞭、机械师-人偶师、入殓师-嬉命人、先知-观测者和其他全新的道具奖励。深渊珍宝中的奇珍时装在全部获得之前不会重复。未成年人防沉迷政策通知

为了保护未成年人身心健康,国家新闻出版署近期颁布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,部分规则如下:

一、所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。

二、未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。

三、未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

【第五人格】近期将根据有关部门的安排升级防沉迷系统,并持续推进引导未成年人更好地使用网络游戏,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯,为广大青少年健康成长保驾护航。

防沉迷系统具体升级完成时间请等待系统公告另行通知。

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什么是非线性游戏,就是可以根据自己的想法进行的剧情经营策略类游戏,用多种方式完成事件,没有固定剧情,甚至可以天马行空的开始自己的创造,这也是很考验游戏制作技术的,不过随着时代的发展,这种高自由度的游戏越来越多。下面给大家带来了比较热门的非线性游戏,大家快来体验

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