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我叫MT4v3.16.0.1

  • 版本:v3.16.0.1
  • 大小:2.15GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:卡牌对战
  • 平台:安卓
  • 更新:2024-09-17 14:25:04
需要网络 无广告

应用介绍

我叫MT4是腾讯公司制作发行的一款卡牌游戏,这款游戏由各种不同的大陆及恶魔岛和妖精森林组成,各种职业搭配让玩家们能够畅快探索。

简介

我叫MT4这款游戏处于众神战争之后,黄金、白银、青铜人类并存,巨魔、侏儒、兽人、亡灵等各种族并立,佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等多种组织相互牵制的魔幻大陆。在PVE方面,强调团队作战的副本,赋予了BOSS花样迭出的技能和强大的攻击力,玩家只有通力配合、研究策略、变换走位才能击败BOSS;而在PVP方面,则有“抢旗战场”“竞技场”等PVP玩法。在游戏中会有各种不同的BOSS等待玩家们来进行挑战。

版本更新

【公会新团本——战神遗迹】

传说中七神圣殿之一的战神圣殿的遗址。在众神大战之前,这里曾是一片虔诚与安宁的圣地。前来膜拜的人络绎不绝。偶尔战神会降下神迹来回馈他的信徒。可众神大战让这一切的美好,都化作了虚无。但战神的意志不会被磨灭,这里残留的信仰之力仍旧让这里的生物拥有了强大的力量,也许靠着他们,也能恢复往日的荣光。

【乱斗战场】

乱斗战场为公平数值模式,玩家可单排或者组队匹配进入。乱斗战场会在部分战场中进行随机,胜利条件与随到的战场规则相同。玩家进入乱斗战场后会随机职业,死亡后再次随机。玩家每次仅开启三个与职业相同的随机技能,且技能冷却时间有所缩短。

战绩计算:玩家在战场开启时间内不限制进入次数,但每天参与,胜场,击杀和助攻数量有获取上限,每天参与次数计数上限为9次,胜场次数计数上限为6次,击杀和助攻计数上限为60次,超出计数上限的不做统计。

比赛奖励:玩家满足领奖要求时,可手动在界面中领取,忘记领奖的玩家也无需紧张,每周1凌晨4:00重置数据时会通过邮件将未领取的奖励发放给玩家。

【战场赛季】

战场挑战赛是为期30天的活动玩法。赛季开启期间,需要在指定的时间段,通过参与每天开启的各类战场玩法达成奖励条件。赛季可挑战时间为29天,第30天为结算期,期间无法再达成奖励条件。结算期结束后,自动开启新的战场挑战赛赛季。

胜场奖励:赛季开启期间,通过战场挑战赛每天开启时间内参与战场,参与战场获得胜利累计总次数达到指定次数时,将会获得胜场阶段奖励,邮件自动发放。

积分奖励:赛季开启期间,通过战场挑战赛获得的积分总和达到指定值后,可获得积分阶段奖励,邮件自动发放。胜场奖励和积分奖励将在开启新赛季后重置。赛季获得“挑战币”可在“赛季商店”中兑换超值奖励。赛季结束不清除“挑战币”。

【专属PVP橙装】

橙色胸甲:

战士、德鲁伊、死骑、圣骑、守戒者、猎魔人

PVP生命提升1%,当生命值降到35%,解除所有负面状态,每2分钟可以触发一次

牧师、萨满、盗贼、猎人、法师、术士、先知、机械师

PVP生命提升1%,当生命值降到35%,解除所有负面状态,每2分钟可以触发一次

PVP生命提升1%,当生命值降到35%,解除所有负面状态,3秒内免疫所有控制效果,每2分钟可以触发一次

橙色项链:

战士、死骑、圣骑

PVP攻击提升1%,攻击造成对方受治疗效果降低10%,10%的概率获得吸血效果持续3秒,每10秒触发一次

牧师、萨满、猎人、法师、术士、先知、机械师:

PVP攻击提升1%,提升PVP生命1000点

德鲁伊、盗贼、守戒者、猎魔人

PVP攻击提升1%,攻击造成对方受治疗效果降低10%,攻击10%的概率提升移动速度30%

专属橙装在升级之后会新增其他属性效果和提升效果的数值

【职业技能调整】

咒术师

1.变身持续时间变为20秒且提升变身后混乱之箭的伤害系数

2.天赋鬼火灼烧修改为每次释放冥炎-鬼火降低地狱-火祭和邪祭-灭杀1秒冷却

3.天赋游离火增加效果,邪祭系铭文技能的吟唱时间减少0.6秒

牧师

1.天赋福泽提升概率由原来的10%提升到30%

2.天赋熟能生巧治疗效果提升到20%

刺客

1.天赋乘胜追击伤害提升由8%提升到15%

2.天赋刺杀专精触发概率提升为15%

3.提升袭杀-影随重置隐匿冷却时间的概率有5%提升到10%

提升抚慰-黑光、抚慰-洗涤、袭杀-烈毒、袭杀-痛击、冥炎-折磨、冥炎-小鬼铭文技能升级时伤害提升的效果

【更多精彩内容】

新增主线、支线任务,新的声望,新的秘境挑战层数。期待勇士们前来探索和开启更多精彩活动内容。

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