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规则介绍
1、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。
2 、出牌
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,某一玩家出完牌时结束本局。
3 、抢地主
1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
4 、得分算法
1、底分:叫牌的底分,每抢一次地主,底分*2。
2、每出一个炸弹或火箭,倍数*2。
3、地主胜:地主得分为 底分*倍数*2。 其余用户各得:-底分*倍数
4、地主败:地主得分为 底分*倍数*-2。 其余用户各得: 底分*倍数
5、地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 倍数*2
6、其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 倍数* 2
7、逃跑扣分:-200分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。
5 、牌型:
火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸 弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单 牌:单个牌(如红桃 5 )。
对 牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单 顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双 顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三 顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444,555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
积分等级