在《龙魂战甲》中,玩家不再只是控制一个叫做英雄的单位独闯天下,而是一同指挥整支部队征战沙场。玩家需要关注的也不再是单一角色的强化,而是武将与其所率领部队的共同成长。士兵的搭配与战术的选择将成为获胜的关键,武将则更多的是在扮演战术核心的角色。游戏平衡性是所有战略类游戏赖以生存的根本,在游戏中,平衡性将会得到充分的体现。从游戏设计角度来讲,《龙魂战甲》除了秉承传统单机即实现略游戏中的阵营平衡、兵种平衡、资源平衡等优点之外,更不会加入任何破坏游戏平衡性的收费道具或技能。力求每个玩家在游戏中都拥有平等的发展机会。
社交聊天 | 108.64MB
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