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视觉射击

视觉射击V1.2.1

截图

视觉射击(Cosmophony)是一款为那些正在寻求新颖刺激的手游体验的苛刻玩家精心打造的音乐射击游戏。基于音乐的独特通感设计,震撼的高清图像以及令人如痴如醉的背景视频。探索这款全新的强大游戏,你将获得独一无二的满足感。 

游戏点评

这款游戏将音乐游戏和射击游戏结合在了一起,并套上了一层艺术游戏的外衣,给人十分新鲜的感觉。

艺术游戏错觉

其实对于手机游戏来说,特别是那些没有什么授权的原创游戏第一印象还蛮重要。《视觉射击》(Cosmophony)开场是一段概念视频,营造了一种极具艺术气息的氛围,虽说剧情什么的有些“虚”,不过倒是给人了一种“不明觉厉”的感觉,于是玩家开始想要知道,这款作品到底讲述了一个怎样的故事,我们的使命是什么,游戏的玩法又就是会是怎样?

音乐射击游戏

本作是一款音乐射击游戏,因此音乐对于游戏来说是相当重要的。本作的电子乐和飞机需要进行的躲避、射击等操作完美融合,按照节奏来进行游戏,玩家就能找到不错的体验。游戏的主题与太空相关,游戏的画面也比较抽象,因此玩起来有种特别的感觉(和艺术气息又呼应上了)。游戏有点难度,不过有练习模式,在练习模式中画面为黑白色调,玩家可以任意读取上一存盘点。

操作有待改进

音乐游戏也好,射击游戏也罢,这两种游戏类型因为对玩家的操作有一定要求,因此玩家对操作手感的要求都是很高的,而《视觉射击》在这一点上做得还不够好。游戏中点击屏幕中央区域的位置是射击,点左侧和右侧屏幕分别是飞机左移右移,平时不会出现冲突,而在一些需要连续进行射击和移动交替操作的时候,问题暴露的就很明显了,特别是飞机在靠近中央区域连续进行射击和躲避时,误操作的可能性非常上,而游戏又没有提供第二种操作方式供玩家选择。如果玩家是因为操作不顺手而卡关的话,会很容易感到不爽的,建议开发商尽快解决。

游戏音乐很赞,游戏玩法也比较创新,这些都是值得肯定的地方,但遗憾是关卡数过少。另外,介于近期好多款原本可以表现更好的独立游戏都出现操作上的问题,这里TheSaboteur真想提醒一下这些开发者,游戏的点子再棒,做出来也是要给玩家玩的,操作这种东西不能全凭自己的想象来设定,要结合资深玩家反馈和建议来及时修正,如果游戏因为操作问题而被玩家嫌弃那就真的得不偿失了。


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