异形:守护者

异形:守护者v1.3.2

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应用介绍

异形:守护者(Anomaly Defenders)是11 bit studios开发的一款策略塔防类游戏。《异形》系列第三部也是最终章Anomaly Defenders《异形:守护者》。

在以往三款游戏中,玩家都是扮演人类方来抵御邪恶异形的入侵,并在《异形2》中将它们赶出了地球。但到了第三部《异形:守护者》中人类却反过来向异形发起了攻击,而玩家扮演的则是抵御人类远征军入侵母星的异形一方,提升各种科技、设施和武装火力,以及最核心的防御塔来建立起一条条防线阻挡人类的进击。


游戏点评

作为系列的最新作,《异形:守护者(Anomaly Defenders)》这次让玩家们转换门庭,扮演被人类反击打得节节败退的外星人,游戏的目的也变成了在逃生舱发射之前抵挡住人类大军的进攻。这个新把戏玩的不错,但能否抵偿得上本作在总体设计上的倒行逆施,恐怕会引起不少粉丝们的争议。

这次的《异形:守护者》究竟好不好玩先不论,但回归传统塔防模式的做法显然会让不少玩家感到不满。尽管本作在设计让仍有不少新颖之处,却永远无法拥有前作那样独特的气质了。既然是传统塔防,那玩法自然与传统塔防无异。玩家必须在敌人的前进路线上建造防御设施,防止敌人消灭自己的逃生舱。如果取得胜利,逃生舱就能正常发射,九死一生的外星人们估计也能在此后的续作中与玩家再次鏖战星际了。

不过话说回来,即便没有了反串的噱头,《异形:守护者》作为一款塔防游戏的基本素质也还是相当强劲的。本作有大量的防御设施可供玩家选择,各种各样的外星武器效果各异,算是个不错的亮点。由于敌人在路过时还会对你的防御塔发动攻击,绝不会白白的被你打,这也使得本作有了一点即时战略游戏的味道。玩家必须合理的安排防御设施的配置,既要能够满足消灭敌人的火力需求,也要保证防御设施自身能够抵御住敌人的攻击。

作为系列的最新作,《异形:守护者(Anomaly Defenders)》这次让玩家们转换门庭,扮演被人类反击打得节节败退的外星人,游戏的目的也变成了在逃生舱发射之前抵挡住人类大军的进攻。这个新把戏玩的不错,但能否抵偿得上本作在总体设计上的倒行逆施,恐怕会引起不少粉丝们的争议。

这次的《异形:守护者》究竟好不好玩先不论,但回归传统塔防模式的做法显然会让不少玩家感到不满。尽管本作在设计让仍有不少新颖之处,却永远无法拥有前作那样独特的气质了。既然是传统塔防,那玩法自然与传统塔防无异。玩家必须在敌人的前进路线上建造防御设施,防止敌人消灭自己的逃生舱。如果取得胜利,逃生舱就能正常发射,九死一生的外星人们估计也能在此后的续作中与玩家再次鏖战星际了。

不过话说回来,即便没有了反串的噱头,《异形:守护者》作为一款塔防游戏的基本素质也还是相当强劲的。本作有大量的防御设施可供玩家选择,各种各样的外星武器效果各异,算是个不错的亮点。由于敌人在路过时还会对你的防御塔发动攻击,绝不会白白的被你打,这也使得本作有了一点即时战略游戏的味道。玩家必须合理的安排防御设施的配置,既要能够满足消灭敌人的火力需求,也要保证防御设施自身能够抵御住敌人的攻击。

本作在高难度下极富挑战,想要让逃生舱满血通关相当困难。由于敌人的火力会越来越猛,因此在很多时候你的防御塔都将成为消耗品,而非永久的防御工事。完美主义的塔防粉丝们必须调整好心态。本作的画面还算可以,3D的单位建模虽然算不上有多么精美,但好在战斗的特效还算不错,与许多低成本的塔防游戏相比算得上是相当精致了,而且玩家选择加速运行游戏画面和声音也不会失真。音乐和音效也挺给力,不过暗哨倒是觉得作为敌人存在的人类所发射的射弹武器要比激光炮的音效更加带感。

《异形:守护者》的战斗相当富有动感,得益于特技系统以及敌人强大的火力,本作的策略深度也算得上是相当雄厚,算得上是一部精致的塔防游戏。但在游戏界已经被各种各样的塔防游戏赛得满满登登的今天,这些特性恐怕还不足以让本作杀出重围。至少远远没有前作中让玩家与与敌人交换角色的设计更能吸引眼球。据说本作即将在不久之后登陆移动终端,或许这才是11 bit studios让作品改弦更张的原因吗?


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