勇者斗恶龙宿敌是一款非常经典的卡牌策略对战手游,游戏背景以经典游戏《勇者斗恶龙》为主题,根据原作的经典元素,汇入到经典的卡牌游戏中,同时又以横版的战斗形式,给玩家一个全新的游戏体验,感受不一样的勇士挑战恶龙传说!
SE公布了《勇者斗恶龙》衍生的卡牌手游《勇者斗恶龙:宿敌(Dragon Quest Rivals)》。游戏将在日本市场的安卓、iOS平台上推出。
勇者斗恶龙》系列中角色、怪兽和技能将变成卡牌来以方便玩家使用,玩家可以使用多种卡牌组合,击败来自全日本的高手。
史诗般的免费策略型冒险RPG角色扮演游戏。
招募传奇英雄并训练一支超强团队以取得胜利!
每位英雄都有独特的特性及技能可解锁和升级。
多种战斗模式,包含玩家vs玩家以及生存模式。
在旅途中收集、升级并进化卡牌,打造完美的“战斗手牌”。
一、升级
首先这里先科普一点,关于角色的综合能力,角色的基础属性(包括各职业特质中提供的)对角色的加成最大的,其次才是装备。所以如果全职业都达到了一定的等级,会比只将一个职业练满的人强出不只一个层次。
例如,一个强力法师的基础,就需要100点特质和70或84点的双手杖才能达标(详见下图),然而单独的一个角色升到60级并且练满6点特训点数,也仅仅只有132点,而合格的法师是需要至少170点作为基础的,故这剩余不足的点数,就需要魔法战士和贤者职业的技能点加到双手杖上,来补足法师的点数要求,并且,其余各职业特质中的HP/MP量,魔攻加成,也非常重要。
二、主线任务与支线任务篇
新手进入游戏第一个接触到的,就是DQX的主线剧情。主线任务的所给予的经验收益非常可观,如在打每个BOSS时使用
当玩家某一职业升至50级后,就会解锁游戏内大部分的支线任务,支线任务所给予的报酬种类繁多,但都会给予一定的经验和声望。所有支线任务都是可以重复进行的,但每个任务每天只能重复做一次,首次完成任务,给予的经验是重复的两倍,所以,在主线没有完成之前,尽量只做些功能性支线任务即可,其他的支线,可以留到主线任务完成之后,冲级其他职业的时候再做。支线任务第一次完成所给予的声望值也是非常多的,是游戏内声望值的主要来源渠道
卡牌对战 | 118.77MB
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