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神庙逃亡无限金币版

神庙逃亡无限金币版V1.6

截图

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代


背景设定

神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。《神庙逃亡(Temple Run)》就是这样的场景,游戏非常有意思!

评测结果

画面:7.0

画风比较古典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把神庙刻画的很具体。但3D画面不是十分优秀,甚至有些粗糙,同时过于单调的场景也很乏味。但就是因为这样的单调和乏味,才容易让人放松警惕,最终导致游失败,这也是游戏本身的乐趣。

音效:7.0

可以说全部游戏几乎只有三种声音,即快节奏的古典打击乐为背景,伴随主角每次跳起和趴下时的喘息声还有主角身后不明生物的尖叫声。单调的同时却全程给人一种紧迫感,催促玩家不停的向前。

操作:8.0

本作的操作方式非常创新,向上滑动即为跳跃,向下滑动即为趴地滑行,左右滑动控制转向,同时晃动屏幕收集金币。这种把体感和触控有效结合的操作方式既简单又新颖,给玩家带来不一样的新鲜感。

创意:7.0

跑酷游戏有不少,不过像本作这种能让玩家跑上瘾的就很少。神庙的题材和剧情很有探险的味道,把它变成跑酷游戏就显得十分新鲜了。

粘性:8.0

就是这么不停的跑,跳跃,转向的一款游戏却能吸引着无数玩家每天乐此不疲的玩。它是如此的简单,任何人2分钟就能上手,却又如此困难,失败了就要重新来过。我想,无穷乐趣就在于此了。

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