战鼓之魂游戏

战鼓之魂游戏v0.9.0652

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应用介绍

战鼓之魂是一款创意音乐类RPG手游,游戏采用音乐节奏的玩法,复杂的背景玩法,华丽地躲避BOSS的致命伤害;抓住间隙猛烈攻击敌人。

官方介绍

《战鼓之魂》是一款将音乐节奏与角色扮演巧妙结合在一起的创意类游戏。通过对应的音符组合,指挥勇者们在纷乱复杂的战场上随机应变,一往无前。如果你已经厌倦了千篇一律的收菜式MMO,那就一定不要错过这操作和策略的盛宴。


合理地搭配英雄和天赋,环环相扣的相生相克关系,在战斗之外,也需要勇者大大们多多使用脑细胞。在这之外,拥有近乎无限组合的装备相比也会给游戏的玩法带来更大的空间。

还以为天气只是摆设吗?这么想就大错特错了。千万记得在出击前要多看看天气预报哦,要是带着干柴走进沙漠里的话,说不定就要变成烤猪啦。

厂商介绍

《战鼓之魂》由7名小伙伴组成的工作室制作,核心玩法借鉴了经典掌机游戏而制作。一开始小伙伴们仅仅是希望制作一个小而美的游戏,没想到一个作死就作了24个月,但是我们对小众游戏的爱是不会就此熄灭的(手动滑稽)。


产品在保持了核心玩法趣味性的同时,整体都做了重设计:

- 全新的声音表现设计;

- 暴雪中国声优(《守望先锋》声优)出演;

- 重新设计的角色和技能机制;

- 重新设计的画面风格;

超越原作之类的大话不能说太满,但也一定不会停下探寻的脚步。

更新日志

【更新内容】

1. 新增公会模块开放,抖er们快来抱团打怪兽啦;

2. 开放了玩家等级70级;

3. 开放了装备等级72级;

4. 开放了铁匠铺等级24级;

5. 新增了武器和装备;

6. 开放新英雄:贝利儿;

7. 调整了平衡性:

a. 露娜: 稍增大了月光的锁定范围;

b. 悟空: 力量成长从2.2提高至2.8;

c. 罗刹: 稍微提高了活体闪电的伤害;

8. 优化了体验:

a. 针对可技能可连续的英雄调整了AI策略;

b. 虔诚祈祷冷却时间由24小时缩短至22小时;

c. 精英怪和BOSS出招时会有气槽提示;

d. 失败以后增加了过关的tips;

9. 修复了以下bug:

a. 新手引导时不使用立即完成导致的卡死;

b. 公会成员超过6个时无法批复的问题;

c. 修复了音量无法调节的问题;

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非对抗性游戏近几年非常火爆,其实最早期的捉迷藏游戏吃豆人,魂斗罗等是它的雏形,蜕化于2014年的进化,1v4模式的对抗游戏,基本上2016年非对称的对抗竞技游戏开始出现在大众眼中,到现在这种类型的游戏已经非常火热,逃跑追捕的紧张刺激让人欲罢不能,受到很多玩家的

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