《进化之地 Evoland》:刚进入这个游戏的时候,屏幕上只有一条缝可以行走,8bit黑白像素的画风十分简陋,也很过时,英雄小人在不断推开宝箱的过程中,解锁了2D画面,然后我开始满地图行走。然后,我一路撞宝箱开宝箱,游戏里开始有了声音、有了固定视野的跟随镜头、宝剑、怪物、音乐、剧情和16bit色彩。
《进化之地 Evoland》是一款用游戏讲述历史的角色扮演游戏。参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那些一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?
游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了32位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。
由于游戏开始还没有解锁存档点,死了之后又从头来过,让我又重新体会到FC游戏机时代死了得从头来过的体验。像很多日系游戏一样,受益于进化,我得到了攻击设定,在敲碎草垛后,又绕回后面的地图拿到了一些隐藏的宝箱,里面有一些特别的道具,后续又有了迷宫、隐藏的房间等新元素。
在游戏过程中,我会进一步解锁256Bit彩色模式、Mode7地图(Mode 7是一种通常用于2D性能强劲,但不专门支持3D的旧系统的渲染方式,诸如初代《马里奥赛车》、《恶魔城》都是这种场景)、主动战斗系统、回合制战斗、预渲染3D、全3D等内容。每个宝箱都是新元素的开关,仿佛触发了时空穿越,在宝箱背后是代表某个年代日系RPG游戏风格和特色。在陆续游戏中,我不断解锁日臻完美的画面和不断丰富的系统,重温了解日系游戏的整体进化进程。巧妙的是主界面的背景也会随着游戏进化,最后变成3D。
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