华人棋牌App手机版

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应用介绍

华人棋牌App手机版是一款精彩刺激的地方棋牌游戏,游戏内包含丰富的活动和赛事,公平公正,没有任何机器人,为玩家带来最好的游戏体验,这里汇聚了各种好玩的扑克棋牌游戏,你喜欢的棋牌类型都可以在这里找到哦,快来和我一起游玩吧!

软件介绍

华人棋牌App手机版是一款非常经典的棋牌游戏,超多丰富的玩法,精彩炫酷的游戏体验,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

软件特色

游戏中海量玩家同时在线竞技

公平公正的游戏竞技环境气氛

游戏经过多次优化和调整完善

让玩家可以享受到最舒适体验

软件亮点

高清画面:易上手,流畅高清画面,趣味音效。

速度超快:5秒一局,让你体验HIGH翻天的感受!

地方特色:最地方特色玩法,让妹子陪你玩游戏。

精彩活动:精彩活动不断,礼品卡、高配手机等你拿。

全新改版:全新改版独特界面,让你瞬间进入游戏。

软件优势

1、精典二人合辑二人麻将、欢乐斗地主、4人斗地主、上海斗地主,畅想全部打法!

2、连接网络对决不卡,单机方式也精采连接网络极低留量,更有单机方式,没有互联网也可以每时每刻打游戏!

3、赛事新方式,兴奋有意思赢奖赏比赛场自动开放,褔利赛、挑战赛精采送不断、坚决杜绝做弊,公正竟技

4、选用最顶级的防做弊工艺,开始游戏自动配桌,胜负全靠水准!

软件功能

1、各种精心的棋牌竞技对决任你自由选择,随机匹配对手作战,绝对稳定安全可靠;

2、每天登录会有各种福利金币送不停,同时还有各种道具你可以在游戏中使用;

3、趣味性十足的棋牌娱乐类玩法,真实玩家之间竞技对决,让你随时随地成为土豪哟。

玩法介绍

拖拉機

花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的對子牌型構成拖拉機,例如6677,778899;

花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的三張牌型構成拖拉機,例如666777,777888999。(三幅牌獨有)

特殊:

主牌中點數比A大的牌,不能算作拖拉機。例如:兩張大王和兩張小王一起不算拖拉機;

紅桃的4466算作相鄰的,這種牌型可以構成拖拉機。

牌型的比較

點數大小

從大到小依次為:紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

比較規則

如果出的牌和本輪第一個玩家處的牌的牌型不同,則直接算作小。

如果出的牌和本輪第一個出牌的玩家牌型相同,才能比較大小,直接比較出的牌中的最大的點數的牌,點數大的則大。

牌分計算規則

遊戲結束條件

所有玩家出完牌以後,遊戲結束,開始結算分數。

基礎分

基礎分為2分。

牌分的計算

桌麵牌分

玩家每輪出牌從桌麵收到的分數。5代表五分,10和K各代表10分。

紅五被抓得分

如果莊家的紅五被閑家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家扣除20分牌分,且每張被抓的紅五,莊家扣2分遊戲積分給抓到紅五的閑家;

如果閑家的紅五被莊家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家增加20分牌分,且每張被抓的紅五,被抓的閑家扣2分遊戲積分給莊家。

底牌得分

如果莊家獲得底牌,且底牌中有分牌,莊家獲得底牌分牌之和的分數。

莊家最終得牌分計算

莊家最終牌分=桌麵牌分總分+底牌得分-叫分分數。

出牌技巧

1、紅五方五一定要判斷,吊主時可以做到心裏有數,如果確定不在對家,可以主動吊,把人家的主吊出來。判斷一般依據:(1)吊主時,最後一家走方五或不走方五;(2)翻牌時紅五對、方五對或三個方五、三個紅五;(3)第一張吊主時對家先手不壓的;(4)在有紅五時,直接打方五的。

2、同伴、對家牌哪門斷的一定要記牢。當發現同伴一門斷了,那就直接捅這一門,以便同伴逃方五或分牌。不要衝其它牌,說不定人家斷了或大過你。如發現對家斷了,幅牌有對子可以衝,如果衝過也可一直出對子,盡量把人家的分拖出來。兩家不斷幅牌回殺,這樣就說明兩家主牌就少了,如果是自家,就要盡量打幅牌,如果是人家打,那麽要吊光主牌。

3、方五能逃就逃,如果實在沒有機會,在還有下家的時候,也要衝一衝。

4、下家做莊,牌出過後,能壓過來不能讓對家打。如果對家都出過,而同伴還沒出過,就可捅副牌,讓同伴控製過去。

5、對方貼的牌一定要看牢。貼牌時,如果一門斷了,主牌又殺不了,那麽貼牌要與同伴接合起來,兩個人要貼不同的牌,三個頭和對子盡量留。

6、出了幾手後,如見對方貼A,那麽一般後麵就是分數,應該繼續捅這一門。

7、如果打副牌時,同伴貼主牌,可能有副牌要撒。那麽要打同伴沒有的副牌,便於其控製。

8、如果同伴是莊家,那麽有主牌大牌一定要提前出,以配合對方逃分。

打法技巧

牛牛技巧

● 遊戲牌數 一副牌

● 名詞術語 牛牛: 牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。

● 牌型比較 大王、小王、J、Q、K都是當10點,然後A是當1點,其他的牌型當自身的點數。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。牌局開始每個人手中都有五張牌,接下來在將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,隻留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。當莊家與閑家同時出現相同點數時,係統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。

● 決定莊家和發牌 第一局的莊家是隨機確定的,之後每局的莊家都是上一局獲勝的玩家。發牌方法為普通的逆時針順序發牌方式。

● 出牌和拿牌 每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。

● 勝負判斷 遊戲為四個人玩,先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大於牛8:攤牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以。

● 輸贏計算規則 牛牛——5倍與壓注籌碼牛9——4倍與壓注籌碼牛8——3倍與壓注籌碼牛7——2倍與壓注籌碼莊家與閑家之間的記分方式是固定的。莊家贏錢的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為100兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。

遊戲心理

玩牛牛遊戲,講求技術,更講求牛牛遊戲心理本質。技術是樹立在精采的心理本質根基上的。沒有必然的心理本質教養,即使理解很多牛牛遊戲技術也無法自如應用。玩家起首要熬煉過硬的心理本質。

首要並不是比拚玩家之間牌的大小,而是比拚玩家之間的膽略與智慧。如此一來,對玩家的要求也會樹立在技術之上。也就是說要玩家們具 備精采的心理本質。下麵說說玩牛牛所需要的三個最根基的心理本質。

第一,要耐性。很多的玩家們玩牛牛時間一長就會失落失去耐性。如此一來,呈現的狀況就是胡亂的投注、胡亂的組牌,懵懵懂懂的一局遊戲就結束了。連自己怎麽輸都不知道。那麽,最終的成績無非就是輸多贏少。所以,當玩家們本身耐性不足之時,必然要想辦法讓本身變得專注起來。比如吃一罐辣椒、吃一籮筐大蒜、喝一水桶茶如許都比較有利於提神。

第二,要專心。很多的玩家們都覺得所謂的單機遊戲是很簡單的。隻要動動手指頭就可以了,根本就不用多想什麽,殊不知這是造成本身總是輸光光的致命原因。由於除了簡單的敲擊鼠標之外,玩家們還需要斟酌押籌碼的最佳機會。如此才能夠做到財路滾滾而來。不會總是原地踏步或者銀袋逐漸縮水。

软件更新

修复部分bug

应用点评

1、游戏玩家的思维不可以受到限制,要灵活变通,其实在比赛过程中还会碰到各式各样的对手;

2、保证沈着稳定,在比赛时心态很关键,都是决定胜负的关键要素之壹;

3、胜不骄败不馁,其实牌场上壹切皆有将会,一切时侯常有将会逆转局势;

4、每日常有几种各样的活动任务呈现,让这里的精采从不间断;

5、百分之百真人版在线对战,公平合理的竞技平臺打造出,彻底靠实力说话;

6、单流畅的实际操作体验,体验极其畅爽的游戏,多样游戏玩法,彻底告别无聊;

7、无需註册,下载即玩,并且是系统秒速配对,随时也不会遇到等候的情况;

8、智能的游戏桌面上,能够 在游戏中给妳出示大量的乐趣;

9、能够 与别的游戏玩家互发表情图来让对局的气氛加上壹丝欢乐的气息;

10、全新升级的斗大地主换牌方式上线,发完牌之后能够 更换叁张不愿意的牌;

11、每日上线常有金币送君,妳能够 确认领取每日赠送的金币获得到很多的筹码。

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