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【百家樂】
一、遊戲規則
規則說明
1、百家樂為押注類撲克遊戲,玩家滿足條件即可坐莊。
2、根據莊閑幵牌大小結果,來判定勝負。
3、10,J,Q,K算0點,相加等於10也算0點。
遊戲流程
1、遊戲先按閑 >莊>閑> 莊的順序發牌,之後第三張牌需根據補牌規則判斷是否補牌。
2、任何一方前2牌合計為8, 9點,為天牌,不需要補牌,即定勝負。
二、補牌規則
前2牌合計點數【0-1-2】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【補牌】
前2牌合計點數【3】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【8點,不補牌】
前2牌合計點數【4】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1 -8-9點,不補牌】
前2牌合計點數【5】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-8-9點,不補牌】
前2牌合計點數【6】——閑【不補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-4-5-8-9點,不補牌】
前2牌合計點數【7】——閑【不補牌】——莊(閑家第3張牌為)【不補牌】
前2牌合計點數【8-9】——閑【即定勝負】——莊(閑家第3張牌為)【即定勝負】
三、輸贏規則
各門說明
莊:開牌結果為莊家贏。
閑:開牌結果為閑家嬴。
和:開牌結果為莊閑點數相等。
莊對:莊家前2張牌點數一樣,與第三張無關。
賠率說明
莊:1倍 閑:1倍 和:8倍
閑對:11倍莊對:11倍
斗地主
第一,要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸,我们有时候出乎意料的输牌,也就是这些出乎意料的炸。
第二,要会算炸弹 不仅要看出的牌算炸弹,要算牌,算炸弹都是第一步例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222,那些没有在桌面见到自己又没有的牌,都有可能是炸弹。
第三,是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌,如3张底有梅花3,对手有的时候出了3但不是梅花3,我们要判断各种牌的可能性。另外我们是地主的时候,同样的大小的牌,尽量出掉底牌。不能暴露自己。
第四,再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。
第五,算头子,双王四个二这六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例1:自己地主大王+22先手出A下家出小王,则必有一家22成对。
例2:自己地主大王+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
进阶需要记住的:3456AK
对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主为例):
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
1、修复已知bug
2、优化文字发送功能
紫金棋牌大厅带给玩家最为真实的牌桌体验,感觉和线下棋牌室场景还是挺相似的!
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