博德之门3是一款策略类冒险游戏,一支邪魔的种群现身于博德之门3的世界,企图从内部颠覆、蚕食费伦大陆所残存的一切。在的世界背景中玩家如果倘若孤身一人,你将举步维艰,快召集队员们一起来共同对抗邪魔外道。
由全新的神界4.0引擎所铸就,《博德之门3》将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。
1.神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至真之力诱的传奇故事。
2.被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,却接受它的同时也必然会让你为之付出代价。
3.你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是超越一切的、你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
4.在庞杂的D&D种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色。去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,这将会贯穿你在被遗忘国与其他位面的旅途。你可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。
5.这世界上不会有两段一模一样的冒险。被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。
6.潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你将如何在这个世界生存、如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
1● 在线多人联机模式支持最多4人同玩,让你可以在战斗时集合团队的力量,或拆分成员以完成个人任务及使命。你们可以共同构思完美的作战计划...也可以在你朋友最不期望的场合引入混乱因子。
2● 预设背景角色经过了精益求精的打磨设定,每一个角色都有其独特的外观、使命和世界观。他们的故事与主线相交织,而你的选择将决定那些故事是否会以救赎、拯救、统治或是其它更多结局而收尾。
3● 革新基于D&D 5e版规则的回合制战斗。基于团队的主动性、优劣势,以及随机修改战斗镜头,扩展环境互动,为战斗提供了新的流动性,服务于你的策略和前瞻。
4● 通过你的选择和骰子的点数,决定被遗忘的国度的未来。不论你使用何种角色,掷出何样点数,游戏世界和其中的居民都会对你做出反应。
5● 回合制模式允许你在任何时候都可以暂停你周围的一切,即使你不在战斗中。不管你在战斗开始前有没有找到建立战术优势的机会,你都完全可以通过精确计算来赢得每一场遭遇战,也可以提前避开或逃出一个恶毒的陷阱。拆分安排你的队伍,提前设下埋伏,或是在黑暗中潜行——你可以创造独属于你自己的好运!
1.《博德之门3》UI有大幅度改善,整体更简洁,肢体动作和法术等分门别类。游戏中的旁白讲述已变为基于现在时态的第二人称。集体先攻取消,改回独立先攻,顺序接近的角色可以自由决定行动先后或在联机时一起行动。NPC过场动作生动;战斗流畅,施法和攻击等动作不拖沓,施法时有咒语音效。
2.灵感点数允许玩家重掷其中的一个骰子,如果某次骰子的点数将决定生死,这种资源就显得很有价值。玩家在游玩时所作的决定将影响整个世界。《博德之门3》大地图整体设计更复杂、立体。玩家可以从地表、地下室一路探索到深处的幽暗地域。物体互动做的很好,可破坏的要素更多,箱子堆叠之后能让人爬上去等等。
据GameSpot报道,游戏总监Swen Vincke在接受采访时表示:“我们现在的专注点是PC和Stadia,我们打算首先专注于完成两个平台的事情,然后我们再看看会发生什么。”
Vincke还表示他们甚至都没有在当代主机Xbox One和PS4上运行过《博德之门3》,但从以上表态看,登陆主机也不是不可能。值得一提的是,拉瑞安之前的游戏,《神界:原罪2》最终也登陆了主机,包括任天堂Switch。
《博德之门3》是由拉瑞安工作室与《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》公司Wizards of the Coast合作的rpg,3代游戏采用《龙与地下城》第五版规则,相较于前两代,《博德之门3》强调更贴近呈现出桌上游戏的操控与破坏规则等精神,而骰子将是此款游戏的重要成分之一。
博德之门3手游是一款Larian打造的CRPG角色扮演游戏,在博德之门3手游中,玩家可以选择不同的角色进入游戏世界,以俯视角度来探索战斗,解锁不同的剧情和挑战,自由选择自己的英雄,每个种族都有自己独特的能力,如果你对博德之门3手游感兴趣的话,那就赶紧跟本站小编一起下载吧!
1.在庞杂的D&D种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色。
2.去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,这将会贯穿你在被遗忘国度与其他位面的旅途。
3.可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。
4.被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。
5.这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然会让你为之付出代价。
6.在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
博德之门3职业推荐
S级:双持贼
贼版本第一的输出大家都知道,一回合偷袭+2附赠 差不多相当于一回合A4下,输出一骑绝尘。
力量贼和敏捷贼我个人是更偏向于力量贼,武器选项更广一点,尤其后面很多装备都不是灵巧的。跳的远。
敏捷贼的好处是可以不带装备然后给法师护甲,自带AC和战士看齐。
这里简单介绍一下武器机制:带灵巧属性的近战武器是力量敏捷哪个高用哪个加成,不带的都是力量加成。
无论玩哪个都是力体敏拉满即可,推荐人类,直接16 16 16,前期最猛。盾矮人或者精灵的话都不是偶数没必要。4级点双持客或者把你主要属性提到18。如果你玩的是盾矮人,力量体质可以双18。(这个属性是每两点加一点调整值,奇数没用。)
S-级:奥法骑士
奥法骑士在整个早期测试中有神器装备,可以直接智力锁18,所以特别imba。(染病营地3个食人魔掉)
推荐盾矮人,加点体质力量17 敏捷14,多余两点随便给,个人推荐魅力,对话少sl节省时间。4级加力量体质,配合神器直接 体质力量智力都18点,属性霸王。
戏法至少选一个火焰箭打远程输出,其他随意。技能选一定要带奥术飞弹,这个是奥法骑的灵魂技能,充分补足手短的问题。下面技能我会带撤离,弥补腿短问题。
这里讲一下火焰箭,火焰箭伤害分为1d6击中伤害和1d4燃烧伤害,燃烧伤害击中触发一次,敌人走出去再触发一次,而且燃烧是必中的,非常优秀的技能。
2级天赋点防御。护甲15+敏捷2+防御1+盾2+牧师盾2=22点AC,铜墙铁壁。
这里要注意的是博得3战斗中随意换武器,比如你放技能的时候就带盾,A人了换双手武器,A完再换回盾。
我3级打蜘蛛战,队友全倒了,一个奥法骑一回合一个卷轴一瓶药硬是保持在30血等小蜘蛛全部召唤完再把大蜘蛛杀了。
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