金花棋牌手机版是一款刺激的游戏棋牌,整个游戏内容玩法都是现实中经典的玩法,模拟原汁原味的真实棋牌对战体验。
金花棋牌手机版是一款玩法很多的棋牌游戏,各种大型比赛等你参加,所有游戏都支持真金实银对战,对作弊行为0容忍,保证游戏公平。
1、实力和运气的双重加持,总有大奖是属于你的。
2、每日签到就有各种惊喜好礼等着你,时间越久奖励越丰富。
1、海量的遊戲福利源源不斷,每天都為玩家提供大量的遊戲金幣以及遊戲道具,還有超多的禮包、紅包以及神秘大獎送不停等你領取。
2、幽默地道的方言配音會讓你感覺更加的有味道,熟悉的聲音熟悉的方言感受家鄉棋牌的魅力,同時也讓廣大的玩家有一種置身事外的感覺。
3、豐富的比賽活動玩家隨時都能參與,在比賽中不僅可以體驗精彩的棋牌對決,同時也能獲得更加豐厚的棋牌遊戲獎勵和實物獎勵。
1、千姿百态的对战全过程,诸多高手跃跃欲试。
2、适用很多人看热闹比赛,还能随时随地纪录手机游戏全过程。
3、系统化的清算系统软件,游戏玩家能在首页见到全部战况。
4、适用一键分享作用,迅速邀请人添加比赛。
1.全新特色玩法模式和多种场次,能满足不同玩家的需求;
2.娱乐交友两不误,特色社交系统上线,可以和好友一起开黑组局;
3.超多精彩活动和赛事不断,赢取丰厚的游戏奖励,福利多多等你来赢;
4.精致唯美的游戏场景,流畅的打牌体验,2分钟一局超快节奏。
一、红黑大战
牌型
1、52张牌无大小王
2、豹子——三张点相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)
3、顺金——花色相同的顺子,如:黑桃456、红桃789(QKA最大,123最小)
4、金花——花色相同,非顺子,如:黑桃357、方块359(KJA最大,235最小)
5、顺子——花色不同的顺子,如:黑桃5、红桃6、方块7(QKA最大,123最小)
6、对子——两张点数相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)
7、单张——三种牌不组成任何类型的牌,如:(KJA最大,235最小)
8、特色牌——无特殊牌玩法
牌型比较
1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张
2、豹子、金花、对子、单张比较按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。
3、顺金、顺子大小排序为KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。
4、顺序比点:如对子比对子,先对子比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先最大单张开始对比,大的赢,以此类推。
5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方可的顺序比较大小。
投注区域
1、红方:红方胜利获得对应的倍率。
2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。
3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。
贰、斗地主
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,确定地主之前后玩家不能看底牌。
2、叫牌
第一轮叫牌玩家由系统随机选定。
叫牌逆时针顺序轮流进行,123或不叫随选。
下家叫牌只能高不能低或选择不叫,3分直接为地主。
三人不叫则重新发牌、重新叫牌,直至出现地主。
3、公共倍数
包含抢地主、炸弹倍率、是否春天等。
公共倍数=地主叫分*炸弹倍率*是否春天。
4、农民加倍
若加倍则*2,若不加倍则*1
5、最终计算
地主最终倍数=公共倍数
农民最终倍数=公共倍数*农民加倍倍数
叁、龙虎大战
1、牌型比较
牌面只比点数,不比花色
点数由A到K,A最小,K最大,点数相同为和
发牌前预测龙虎大小,可押龙、虎、和
开牌时先发龙区、再发虎区,对比牌面大小者获胜
2、投注区域
龙——1:1(和局全退)
虎——1:1(和局全退)
和局——1:8
介绍平注法
口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。
1、保持好的心态
如果心态好的话,那么是很容易赢对方的,无论人有多少,都得保持一个好的心态,这样也能让自己的身心变得更加健康和快乐,毕竟是娱乐,有一个好的心态是相当重要的。
2、输人不能输气势
有的人明明手上的牌还是可以的,但是有的时候会被别人玩牌的时候的气势给吓到了,因此要控制的住自己的气势,不要输给别人,同时也要知道将自己的气势提高,这样才能赢对方,不要被对方吓到了。
3、对自己的牌有信心
对自己摸的牌要有信心,如果因自己一时的犹豫和不确定,就很容易让自己输牌了,因此要给自己足够的信心,这样才能让自己有更多赢的机会,但是该放弃的时候也要放弃,这样才能稳。
4、黑牌要狠一点
炸金花的过程当中如果少了黑牌,那会非常无趣和没有动力的,因此要懂得去黑别人的牌,黑的时候最好可以大胆一点,这样自己的气势就变强了,也不会让别人赢,要懂得狠一些。
5、估牌要准,凭经验取胜
自己如果能将自己的牌估摸一下,然后猜测一下对方的牌,那么很容易知道自己的牌是否能够大于对方,如果太小就尽快丢掉,如果牌还不错就可以大胆赌一赌,这也是不错的。
一、地主起手出单牌3、4拉的,如果你的单牌都大于10以上,建议你保留出牌权,让下面两家过单;绝对不要地主出个3,你出个Q、K之类的(一般地主是最希望你这样子滴),除非你硬牌,保证你们能赢。否则,还是听我的劝告喽,还有,如果你拿了两个大鬼,那你就要尽量把牌出的让其他两家能理解你有2大鬼,如果只有一个大鬼,地主过了一圈后用大鬼收了,你手上有K以内的4个头的炸弹,建议你炸掉,继续走单,这样下面两家就知道大鬼在你手上拉。
二、如果地主起手出小飞机,假如你有2飞机,先不忙着打,看看下面两家的牌,如果他们顶的不是很凶,地主还可以回到手里出飞机,这个时候你要审清牌,看看是否要用2飞拍死地主,因为很多时候下两家可能也是飞机在手,就等着地主再出飞机。如果地主一圈过来是A飞机,那你当然毫不犹豫拉,这个时候要么变道,变道前一定要审清牌:是否变成顺子牌,当然如果你手上有大鬼,走单可以再一次读地主手上的牌,但是危险也会进一步增加的,因为如果地主手上也有大鬼的话,他出大鬼就有可能要浪费你们的炸弹,所以一般情况下建议走顺子,虽然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成为地主的气门,整体上说,一般顺子是60-70%地主的气门。在此要注意一点,一般情况下,如果你拿了2飞机,不建议你改道走对子牌的,因为对子和飞机是地主的钟爱。
三、如果地主起手就是长顺子,你能收就收,收不了就过,毕竟还有2家的,禁忌:地主刚一出不是天的长顺子你就炸掉他,除非你炸弹多的遍地是,或者你是硬牌。
四、还有就是一些其他的牌型,比如说钢板,姊妹对什么的,看看你手上的牌,能收最好,不能收时是否存在自己收不了,下家也收不了的情况,那么就不要客气拉,炸掉,什么,你没有炸弹,那就等着输吧(^_^),开开玩笑。
五、最后呢,就是看你的牌是否能在和两家配合情况下赢牌,比如说,对家出了单K,地主不要,那么你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要骂你是猪头拉(什么,他剩一张牌了,你不该收,这种情况除外拉)。
提升用户体验
修复已知bug
修复了一些bug
邊玩邊聊天,玩得開心啊 相當不錯。
遊戲的確挺好的,繼續支持啊。
依然沉醉在這款遊戲的魔力之中,愛死這款遊戲了。
遊戲設計很人性化滿意十度 無聊的時候還能幹什麽呢。
我最看重的就是玩起來不用等待,支持。
這個遊戲雖然有點小但是卻蘊含著人生的大智慧。
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