明日方舟

明日方舟v0.6.4

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应用介绍

明日方舟游戏官网是一款二次元风格的塔防类游戏,同时结合了RPG的角色培养要素,收集各种不同的角色来对抗魔物的入侵,和少女们并肩战斗,保护即将破灭的世界吧!  

游戏介绍

游戏中,玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,派遣能力各异的魔物干员们,进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,攻克逼命险境,发掘灾难真相。

罗德岛是否真能成为遭逐感染者的方舟?还是化作冷血可怖的战争机器?

这都取决于你。

游戏特色

1、日系风格打造的一款美少女养成游戏

2、独特的塔防结合RPG模式,带给你全新的游戏体验

3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧

游戏背景

游戏主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,玩家扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。

游戏一开始的剧情讲述了在外执行任务的AR小队遭遇了伏击,游戏通过一边进展剧情一边引导玩家的方式大概的说明了整个游戏的战斗方式。

随后剧情戛然而止,玩家登场,游戏又对玩家进行了更深一步的引导,还复习了一遍战斗方式的指引,可以说是十分贴心。

游戏的其他系统与舰娘类似,人形枪械的获取方式都要通过玩家自己开发。那么,验证非欧血统的时刻又来了

游戏亮点

1.性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力;

2.独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式;

3.完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场!

游戏评测

1、宇宙第一超级无敌萌到超新星爆炸黑洞坍塌梦位面与现实融合外加一瓶伏特加兑氦-3的兔耳娘阿米娅了。

2、地形可以由低到高分为三级,单位移动必须逐级移动(可以有技能),这样可以利用地形制造难度,玩家也可以利用地形防守。

3、由于明日方舟中的防御单位是人,所以可以在对局过程中把防御单位的布置方式采用从终点走向布置点,产生步步为营的感觉。

更新日志

-SideStory [喧闹法则] 活动开放

-修复了游戏内部分已知bug

-调整及优化了部分干员的技能描述

-优化了游戏内部分系统功能

-优化了游戏内部分UI及贴图显示

-进一步优化了游戏客户端稳定性

-本次更新详细修复及更新优化内容请参照官网相关公告

-[喧闹法则]活动时间及内容请参照官网相关公告

玩法简介

1、普通模式:执行基建内各房间功能,生产,出售,进驻人员等;

2、建造模式:清理房间,升级房间等。进度受控制中心影响,控制中心升级关键道具需要通关特定关卡获得;

3、无人机:清理、建造、升级都需要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复(点击控制中枢基建总览可以看到回复时间);

4、电力:升级、建造建筑会增加电力消耗,升级、建造发电站会提升电力最大值,消耗不可超过最大值;

5、龙门币:明日方舟官方版的基础货币,在基建中可以通过制造站生产基础材料,在销售站出售,形成正循环。

H5-1攻略

开局两先锋

明日方舟H5-1攻略

三狙对应三寒霜无人机,这里其实杰西卡有些多余,可以不上她节省费用

明日方舟H5-1攻略

群奶位置

明日方舟H5-1攻略

攒cost上干扰装置

杰西卡撤下换小绵羊或者远山或其他群法,如果是群法则方向朝上

下方补一个单奶奶法师与双先锋

近卫堵门砍术士(挡一即可)

单奶术士下方放一个远程型近卫处理掉寒霜

明日方舟H5-1攻略

大波飞机一进入射程群法就开技能清飞机,两波都可以清掉,亲测,小绵羊换成远山也可以,费用是足够的,第一波因为蓝毒的存在远山不用开技能。

明日方舟H5-1攻略

保险起见第二个干扰装置放在群奶旁边的格子上,方便最后面的狙补漏,同时将先锋替换为重装吸引无人机仇恨。

布局完成

远山其实非常好用,体感很好,第二波的时候甚至能打到前面的术士减轻之后的输出压力。

萌新攻略

战前准备

【编队】

编队可以预设四队。每队最多可编12人。出击界面可以从四个编队中自由切换。每个编队都可以进行重命名。

在编队界面点击某名干员可以调整该位置编入编队的干员,也可以跳转至该干员的属性详情界面,还可以调整该干员在该队里的默认技能。进行完调整后需要按√键确认。

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【关卡选择】

点击主界面右上角“作战”或者左下角滚动的“Breaking News”即可进入关卡选择画面。关卡分为主线、物资筹备和作战演习三大类。

主线为主线剧情关卡,也可刷取一些养成材料;物资筹备为每日关卡,随一周中的每天进行轮换;作战演习则为游戏的教程关卡,首通可获取部分低星干员。

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关卡是游戏最核心的内容,可以通过关卡导航前往您想查看的关卡内容。

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战斗相关

【战斗界面】

初次进入游戏,会对于游戏的基础操作有引导教程关卡。战斗画面布局较为简洁,由左上往右下看,左上方齿轮点击调整设置,右上方为调整速度(1倍速或者2倍速)以及暂停按钮,最下面一行为可部署的干员头像。

放置一名干员进入战场上分两个步骤,第一步是由最下面一行干员头像拖放至想要部署的位置,第二步是在想要部署的位置处拖动选择面朝方向。任意一个步骤中如果对于现在放置的位置不满,可以随意点击其他位置取消部署。

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战斗过程中点击已部署的干员,会使战斗界面呈一定倾斜角度,在屏幕左边展示该干员的部分属性以及当前技能。同时战斗进入子弹时间。

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【代理指挥】

简单来说,代理指挥就是依照你上一次手动完成某关卡的阵容与部署进行自动战斗。

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借助P.R.T.S的代理指挥,你可以直观判断现有战略的优劣之处。代理作战过程中,可随时通过点击“接管作战”从P.R.T.S.手中获取控制权,作战被接管后,在此轮作战中将不能再回到托管作战状态。

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由于一些随机原因,代理指挥模式下不一定每一战都完全相同,甚至有可能会出现失败或者漏怪的情况。请尽量使用较为稳妥的阵容和操作保存为代理作战阵容,而非极限操作。

战场相关

【障碍】

障碍的相关知识可以在游戏作战演习关卡TT-6中实战学习与体验。

因为各种突发情况,有时我们不得不面对以少量的干员迎击敌人的困境。使用障碍物可以封锁敌人的前进道路,迫使他们改变行进路线。将它们用在恰当的地方,集中我方的优势兵力,建立更加稳固的防线。

障碍物可以部署和撤退,但是撤退后不能重新部署。一般在关卡内会给我们多个障碍物,方便灵活调整作战策略。

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【地形】

地形的相关知识可以在游戏作战演习关卡TT-4中实战学习与体验。

根据作战地点的不同,部分场景可能提供了对我方战斗有利的地形要素。在关卡内用手指长按屏幕上的地块便可了解它们的详细信息。合理利用这些地形支援要素是许多作战成功的关键。

游戏中目前的地形包括:普通可部署低地、普通可部署高台、不可部署地形、地面敌人入口、空中敌人入口、敌人出口、深坑、医疗符文、防空符文、防御符文、草丛、侦查塔、EMP震撼装置、活性源石、热泵通道这15种。

下列图示仅供参考。由于战场环境的丰富多变,即使同一种地形,具体的地形格外观会稍有区别,但依旧很容易辨认。

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版本更新

- 主题曲第十一章预热限时活动开放,活动详情请参照官方相关公告

- 集成战略全新主题开启,详情请关注官方自媒体相关介绍

- 部分干员中文语音更新

- 优化了游戏内部分UI

- 修复了游戏内部分已知bug

- 进一步优化了游戏客户端稳定性

- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

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