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小小火影

小小火影V11.6.02

截图

《小小火影》是一款火影题材的2D回合制RPG手机游戏。游戏基于Cocos2D-X引擎开发,使用现今顶尖的骨骼动画技术。韩国顶尖美术团队支持,为火影爱好者带来最原汁原味的动漫体验给您华丽的视觉享受。精美且数量庞大的忍者卡牌设计,为广大玩家呈现奢华的视觉盛宴的同时再现忍者间的“忍义”。你不但可以组建属于自己的忍者小队,还可将反派们收为己用,忍者精神由你来传承。

故事背景

第三次忍界大战后,整个忍者世界处在了相对平衡的状态,各个国家与村子都暂时停止了战争,开始恢复生机。但是,伴随着一个神秘组织“晓”的出现,整个忍界又开始暗流涌动。一个一个强大的尾兽相续出现,带来的是忍者们相互间的各种羁绊,冲突和残杀。这时,一个小小的忍者正在飞速的进行蜕变,命运的齿轮开始转动,冒险正式拉开序幕。

特色玩法

六大职业,玩法各不相同

《小小火影》分为三大职业:体术忍者,忍术忍者,医疗忍者

体术忍者:等同于传统的战士职业,分为两个职业分支:体术输出、体术防御

医疗忍者:等同于传统的牧师职业,分为两个职业分支:纯粹治疗、幻术辅助(可攻 可防 可治疗,较为中庸)

忍术忍者:等同于传统的法师职业,分为两个职业分支:忍术输出、忍术控制(可攻 可控,较为平均)

三大职业六大分支设定分别配合不同的职业性质的队员,搭配出诸多组合类型,且玩法均不同,供玩家自由选择。

双重职业,随意切换,拥有独立的技能库

每个职业分支均有自己的独立主动忍术5个,被动忍术5个,队长忍术无数(队长忍术示例:提高体防、闪避X%等)每次战斗主动、被动忍术只允许各带1个,当切换职业时,忍术也会随之切换,并带有明显的职业特性。

主角以两个主要忍术及一个BUFF忍术参与战斗并以一种独立的职业身份,搭配队员具有一个忍术的职业身份,组成诸多战斗组合。

一人四队员一好友设定,注重社交

《小小火影》一人四队员设定注重在游戏中的队员搭配玩法,搭配上忍术后提高在战斗中的多样化。同时战斗阵型为6V6,玩家可同时携带一名好友组合6人小队进行战斗(当队员不足4个时不能携带多于一名好友进行补充,携带好友上限为一名)

携带好友战斗可获得大量羁绊点,羁绊点在游戏中以一种货币的形式存在,可兑换诸多道具及奖励。

副本形式多样化,难度、战斗形式不同,提供更多挑战

《小小火影》的副本系统分为俩种:普通副本与精英副本。剧情贯穿整个普通副本。

精英副本为升级版的普通副本,具有更好的道具、队员掉落,及更强的敌人组合

独立为免费及付费玩家设立亲民系统

《小小火影》中具有金币交易所系统,玩家可通过使用游戏币(即金币)购买通过人民币才能获得的勾玉,玩家也可通过充值人民币获得勾玉后,购买游戏币,使得在线时间长的免费玩家可以获得付费玩家享受到的福利,也可使在线时间短的付费玩家通过人民币支付的方式获得长期在线的收益。但通过游戏币购买、系统赠送、游戏内部系统获得的勾玉只可消费在游戏内部,不能消费在金币交易所,避免玩家通过倒卖金币或勾玉从中获利。

独特的装备成长系统

在《小小火影》中,每个职业都具有自己独特一套装备及三个武器,其属性都是独一无二的,并且都具有各自的成长曲线。在装备系统中,没有固定的模式,没有固定的搭配,所有的装备都由玩家自行搭配并升级,摆脱传统手游当中的那些固定的套路,如此的与众不同。

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